Khamis, 10 Januari 2013

Animasi watak


Animasi watak merupakan satu bidang khusus dalam proses animasi yang berkenaan animasi watak-watak yang ditampilkan dalam sesebuah karya animasi. Lazimnya, animasi watak merupakan satu aspek dalam sesebuah penerbitan yang lebih besar dan selalunya dilakukan untuk mengiringi lakonan suara. Peranan utama seorang juruanimasi watak adalah menjadi "pelakon" di sebalik persembahan, terutamanya ketika mengambil gambar tanpa dialog. Animasi watak ini unik secara kesenian daripada animasi lain kerana melibatkan pewujudan pemikiran dan emosi yang ketara selain tindakan fizikl.
Gertie the Dinosaur, 1914
Dalam sejarah, filem Gertie the Dinosaur (1914) oleh Winsor McCay sering dianggap sebagai contoh terawal karya animasi watak yang sebenar. Otto Messmer memenuhi watak Felix the Cat dengan keperibadian yang mudah dikenali pada 1920-an. Sedekad berikutnya, Walt Disney menjadikan animasi watak sebagai tumpuan utama studio animasi; ini paling menonjol dalam filem-filem Three Little Pigs, Snow White and the Seven Dwarfs, Pinocchio, dan Dumbo. Para pelukis animasi Disney seperti Bill Tytla, Ub Iwerks, Grim Natwick, Fred Moore, Ward Kimball, Les Clark, John Sibley, Marc Davis, Wolfgang Reitherman, Hal King, Hamilton Luske, Norm Ferguson, Eric Larson, John Lounsbery, Milt Kahl, Joe Ranft, Frank Thomas dan Ollie Johnston semuanya menguasai teknik ini.
Frank Thomas dan Ollie Johnston mengajarkan bahawa pemikiran dan emosi di sebalik watak merupakan ciri-ciri utama kepada penghasilan setiap babak. [1] Daripada kesemua Nine Old Men, Frank dan Ollie paling dikenali kerana menjalin hubungan antara mentor dan perantis, serta berkongsi pengetahuan mereka tentang penciptaan watak, seperti yang diriwayatkan dalam buku Disney Animation: The Illusion of Life yang menyampaikan 12 prinsip asas animasi, dan dianggap sebagai 'kitab suci animasi' bagi sesiapa yang mempelajar animasi.
Antara tokoh-tokoh lain dalam animasi watak ini termasuk para pengarah filem Schlesinger/Warner Bros. (Tex Avery, Chuck Jones, Bob Clampett, Bill Melendez, Frank Tashlin, Robert McKimson, dan Friz Freleng), tokoh animasi Max Fleischer dan Walter Lantz, pelopor animasi Hanna-Barbera, bekas juruanimasi Disney Don Bluth, juruanimasi bebas Richard Williams, John Lasseter di Pixar, Nick Park di Aardman Animations, dan Yuri Norstein dari Rusia.
Walaupun hasil animasi watak biasanya terdapat dalam filem kartun, namun animasi watak semakin penting dalam industri permainan video. Para pemaju permainan menggunakan watak-watak yang lebih rumit demi memberikan kepuasan yang penuh kepada pemain yang ingin mendalami permainan secukup-cukupnya. Contoh-contoh animasi watak dalam permainan ialah Prince of Persia, God of War, Team Fortress II dan Resident Evil.
Animasi watak diiringi dengan animasi kesan khas yang mencipta apa-apa sahaja yang bukan watak, misalnya kenderaan, mesin, dan fenomena alam seperti hujan, salji, kilat dan air, dan juga efek-efek "tidak semulajadi" yang selalu ditampilkan dalam filem-filem cereka sains. Adakalanya, animasi kesan khas juga menggunakan prinsip-prinsip animasi watak, misalnya pseudopod dalam filem The Abyss.

Sejarah Animasi di Dunia

Sejarah animasi
William Hanna  dan Joseph Barbera
Walt Disney Studios Salah satu pelopor dunia animasi, dengan karya-karya klasik yang sudah tidak asing lagi seperti Snow White, Peter Pan, Sleeping Beauty, dll; hingga karya-karya barunya seperti Beauty and the Beast, Lion King, Pocahontas
Warner Bros Studios Termasuk pelopor juga, terkenal dengan film seri kartunnya. Wabit (Warner Bros Imaging Technology), baru mengganti namanya menjadi Warner Bros Digital (Widget :)) Pixar Toy Story, telah membuat tonggak baru untuk sejarah animasi.
film pertama yang seluruhnya menggunakan CGI (Komputer Graphics Imagery).
Filem-filem berkonsepkan penggunaan animasi berkomputer juga semakin mendapat tempat dihati pengguna dan antara yang popular ialah “The Matrix”, “Star Wars”, “First Episode”, “XMen” .
Filem animasi tempatan “Usop Sontorian”, “Keluang Man”,  “Anak-anak Sidek”, “Silat Lagenda”  

Aimasi (animation)
berasal dari perkataan Latin erti “dihidupkan” atau pun “bring to life”.
Dewan Bahasa dan Pustaka merujuk kepada satu perbuatan atau proses menjadikan sesuatu agar kelihatan hidup animasi bermakna satu proses menghidupkan atau memberikan gambaran bergerak kepada sesuatu yang statik agar kelihatan hidup dan dinamik.

Kenapa perlu animasi?
1.Ianya membolehkan sesuatu yang agak sukar untuk diterangkan dengan menggunakan perkataan atau imej-imej statik disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan.
2.Ianya membolehkan sesuatu yang agak sukar untuk diterangkan dengan
menggunakan perkataan atau imej-imej statik disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan.
3.Ia juga membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan itu kelihatan lebih hidup atau  realistic berbanding penggunaan teks semata-mata.
4.Di samping itu, animasi juga mampu memberi penegasan kepada sesuatu
penyampaian bagi membolehkan perhatian para penonton difokuskan kepada isi
kandungan yang ingin disampaikan.
5.Animasi mampu menyampaikan sesuatu konsep yang kompleks secara visual dan juga dinamik.

Editor animasi
Kegunaan : mencipta animasi

Contoh Perisian :
Animasi 3D
Ulead Cool 3D 3.0, Xara 3D 4.0, Lightwave 3D 6.5,
3D Studio Max 4.0 (.fli)
Animasi 2D
Macromedia Flash MX, (.fla)
Macromedia Director MX  (.dir)

Format fail : .fli, .fla, .gif , .swf

Selasa, 8 Januari 2013

Jenis-jenis animasi di dunia.




JENIS-JENIS ANIMASI

Animasi yang dulunya mempunyai prinsip sederhana,sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis yaitu ;
animasi 2d
animasi 3d
animasi tanah liat (clay animation)
animasi jepang (anime)

animasi 2d
animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita,biasa juga disebut dengan film kartun.kartun berasal dari cartoon yang artinya gambar yang lucu,memang kebanyakan film kartun itu kebanyakan film yang lucu

contohnya banyak sekali, looney tunes,tom and jerry, scooby doo, doraemon, lion king brother bear dan banyak lagi

animasi 3d
perkembangan teknologi adan komputer membuat teknik pebuuatan animasi 3d semakin berkembang dan maju pesat;. animasi 3d adalah pengembangan animasi 2d dengan animasi 3d karakter yang di perlihatkan semakin hidup  dan nyata,mendekati wujud manusia asllinnya
toy story adlah film animasi 3d pertama buatan disney(pixar studio),dan semenjak itu maka berlomba lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis .bermunculanlah bug's life,antz, dinosaurs,final fantasy ,toy story 2,monster inc hingga finding nemo yang merupakan film aniasi terbaik di dunia pada saat itu dan masih banyak lagi lainnya.
kesmuannya itu biasa juga di sebut dengan animasi 3d atau cgi (computer generated imagery)

animasi tanah liat (clay animation)
animasi ini msudah lam sekali sebenarnya bahkan sebelum era animasi 3d,bahkan boleh di bilang nenek moyangnya animasi.
meski namanya clay (tanah liat)  yang di pakai bukanlah tanah liat biasa.animasi ini memakai plasticin,bahan lentur seperti permen karet yang di temukan pada tahun 1897.tokoh dalam clay di buat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya lallu kerangka tersebut di tutup dengan plasticin sesuai bentuk tokoh yang ingin di buat .bagian-bagian tubuh kerangka ini seperti kepala,tangan kaki bisa di lepas dan bisa di pasang lagi, setelah semuanya siap lalu di foto gerkan pergerakan ,inilah yang deisebut teknik pembuatan animasi dengan stop otion picture
film animasi clay pertama di rilis 1908 berjudul A Sculptor's  welsh rarebit nightmare.dan yang sekarang masih di puta di tv2 kita adlah shawn the sheep dan timmy time

anime (aniimasi jepang)
anime jepang tak kalah dengan animasi buatan eropa dan amerika,jepang sudah banyak memproduksi anime bahkan anime jepang tidak semua diperuntukkan bagi anak-anak,bahkan ada yang khusus dewasa

 dr Osamu Tezuka adalah bapak animasi jepang, beliau juga menjadi tokoh legendaris di jepang.beliau menciptakan astro boy yang sangat terkenal

Apa itu Animasi?



clip_image003
Animasi merupakan satu kaedah dimana beberapa ilustrasi atau imej pegun yang disusun mencetuskan pergerakkan. Menurut Norman McLaren pula animasi bukanlah seni lukisan yang digerakkan namun ianya merupakan seni menggerakkan lukisan dan apa yang berlaku diantara kerangka lebih penting dari apa yang ada di kerangka tersebut.
Sepintas lalu , Animasi mula tercipta sekitar tahun 1911-1921 apabila Winsor McCay dalam eksperimentasi beliau dengan menggunakan kamera ‘trick’ untuk menggerakkan karekter kartun yang dilukis. McCay yang digelar bapa kartun animasi telah menghasilkan kartun animasi secara bersendiri dan menghasilkan kartun animasi berjudul "Gertie the Dinosaur" (1914) yang kemudian mencetuskan fenomena baru dalam industri perfileman sehinggalah membawa kepada tertubuhnya studio seperti Disney, Warner Bros , MGM dan banyak lagi
.Sejarah ini telah dipetik dari artikel “Understanding Animation“ oleh Paul Wells yang diterbitkan oleh Routledge, 1998.